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イベントとか

1回戦から1回戦の敗者復活戦



2回戦から2回戦の敗者復活戦



準決勝から3位決定戦と決勝戦



動画見るとばい菌さんとCoとせるしはやたら活躍してるのに俺含むほかの身内の面子ときたら・・・

というか司会も戦闘もってやるとダメだな。DPの存在とか忘れてた。まあ超言い訳だが!2回目はアクウィットうってたら勝ち目あったかもしれない。Jamさんいくよさんごめんね・・・



要塞戦

来週の日曜日以降から金土日の20時はもう二度と要塞戦出れなくなりそうだから今日指揮やってみて楽しめてよかった。結果的にはどこも落とせなかったけどな!

まあクオリティフォースのおかげで大分計画通りに進められたけど他にやれたとすれば、開始直前に崖上にキスク立てて来たからベルダンディ発動直後一斉に一度つぶしに行くべきだったな・・・移動殺せたけどいまいちって感じになってしまった。あそこでキスクつぶして復帰断てばもしかしたらあのまま神長はりつけたかもしれない。ラミレンからシールドつけて飛び去ったらシャドウ何人かがハイドで後つけていってもいいかもしれないね。

後は開始直後ワープしたところで即効キスク立てても良かったかも。最初は割とライン押せてたんだよな。でもやっぱあっちが復帰してきてじわじわ負けちゃってたからワープ先キスク登録で門はりつきでもよかったかもしれん。ただまあどちらにせよ人数差でどうしようもないってところはあるね。ふじまるも大変だったわけや!んで今回指揮やってみて思ったのはふじまるの周りにふじまるをサポートしてくれてかつAFとか要塞戦の仕様をしっかり理解している人が少ないと思った。今日は俺は身内面子がかなりサポートしてくれてAF発動とかもしっかりしてくれたからかなり助かったところはある。正直俺1人じゃ絶対無理だろうな。だからレギマスチャンネルとかであらかじめ話すなりしてしっかり指揮のサポートできる人も決めといたほうがいいかな。まあスカイプ必須ですな。

でもなんだかんだ8割くらいクオリティフォース頼りだった感が否めない。ほんまいい仕事しよるで!
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ふふふ

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DFU、かりぺろ、そんとん、ヴォルマルフがいるボッキーPTに勝ったのは初めてかもしれない。

僕の神ヒールと解除が光りました^^

まあ勝敗的にはヴォルマルフが途中落ちてなかったら微妙だったけどPV自体もガチで勝てた回もあったから大分うれしかった。何よりレギ固定のこの構成で勝てたのがうれしい。やっとスタートライン立ったって感じだな。

雑魚と強い人の簡単な見分け方

自分がやってる職を強いって言う人は強い。弱いって言ってる人は大体自分が雑魚なだけ。ドレドギだとスペルでネガる奴多いけど下手糞なだけでしょ^^どの職でも強い奴は強い。

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キュアなしな上にこっち48弓2人抱えてて負けるとか意味わからん。何しにきたの。

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この固定も意味わからん。盾スピいてなんでそんなに弱いのか。フェロー入れてないの?

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本当に意味わからん。装備差のせい?僕30ELですけど^^こっちのPTの装備見たらばい菌さん以外ゴミすぎて笑っちゃうよ。アビスアクセ揃ってる奴ばい菌さん以外1人もいません!40ELですらキュア以外揃ってる奴いません!

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昨日のリベンジ。まあCoとパニカスいたらシールドいない限りスピいても関係ないな。やっぱ高火力シャドウ2人いるとローブいても気楽でいい。


そろそろスピとキュア合わせて通算ドレドギ700回くらい行ってるという。勝率は多分9割くらいだがまあほとんど作業ゲー。ぼっきー相手だと勝率1割ゆっくり相手で2割あんいんすと相手で4割程度か・・・

500回行ったくらいまでは大して進歩しなかったが最近になってちょっとずつ悪いところとかするべきところできるようになってきた気はする。まあ未だにフィアもスリストも食らいに行っちゃってるけど。

イベントについて

参加条件

飯スク封根石使うくらいの意識持ってて50レベルの人

PTは前回と同じ完全ランダムで。人数集まらなければ2on集まれば3onします。2onだといろいろバランス悪そうなのでできれば3onしたい。

スピは精霊使用なしで。

賞金

1位 金24 2位 銀30 3位 銀15

17:29 (Yuni) あ い し て る! ア ラ イ ソ ン!

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なんか後一歩で避けられる位置くらいまでは下がれてたんだけど後半全部フィアもらった。びびぽん抵抗にしてたっぽいし俺も抵抗に着替えるべきだった。艦長前で何回も負けたんだが、なんか知らんがどうせ勝てるみたいな勘違いして細かいところ何もできてなかった気がする。スピが抵抗なら抵抗着るとか後半ソード俺殴ってなかったっぽいしそれだけで全然楽だったかもしれない。

大事なところで巡回見落として待てばよかったけど無理やり通っちゃって引っかかったしあほみたいなこともしたなー。せっかくスペル2いたのにあそこでDP全部消えたのもいたい・・・

後は相手が坂上にいるところにぶつかりすぎだな。なんであんだけ負けてもそれをドレドギ中に指摘できなかったんだろ・・・スピやってみるとわかるけど坂上に立てるのはめっちゃ有利なんだよな。艦長部屋横と捕虜と捕虜間の通路と主砲から捕虜の通路かな。あそこの坂でスピが上に立てたら糞強いボウが2人狙ってきてでもない限りフィアほとんど通せる。

俺が後1mでも下がってたらなあ・・・俺がフィアもらわなければ普通に勝てたと思うんだよな。逆にこれも坂上有利なんだよなー。フィア来るまで下がる→滑空で一気に近づいて仲間解除ができるのとできないのだと大分違う。

まあだからといって坂上取らせてもらえないだろうからせめてMOBいても艦長部屋の中でぶつかるべきだったかな。やっぱ敵の有利な場所にわざわざ行っちゃってる所多かった気がする。終わってから気づいても遅いけどな・・・

よし

今週5月30日の日曜日の15時からイベントします。やり方は前と同じ感じでいくかなーと思います。

集まった人数次第で2onか3onか変えるかも。

後3onの場合スピは精霊なしで行くのでウォールとかゴート使えないので注意。

賞金はまた1PTに金30銀30銀15くらいかなー。今週中の防衛報酬の量で決めます^^


6月10日からバイト始まるのではじまったら身内用に行けるドレドギと行けないドレドギメモっとく

◎パプペペどっちも ○パプのみ △授業サボれば ×でれない
    
     12時     20時    24時

月曜日  ○      ○     ◎
火曜日  ×      ◎     ◎
水曜日  ×      ◎     ◎
木曜日  ◎      ×     ○
金曜日  △      ×     ◎
土曜日  ◎      ×     ◎
日曜日  ◎      ×     ◎

つきあさん



珍しくMPKも無理食いもしてこなかったので最後は一緒に艦長食べようと思ったら神スナッチ炸裂した。

やらかしたなぁ・・・

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全然勝てない試合じゃなかったんだけどなああああああ・・・完全に俺のやらかしですな。

まず相手の弓2をナメきってた。余裕で耐えれるだろって思って前でてあほみたいにフィアする前に死ぬことが多かった。しっかりフェローもらって突っ込むとかちゃんと最初から打ち合わせするんだったなぁ・・・

後半はフェローもらってフィア決まった回はそこそこ勝てたし面子的にも構成的にも十分勝ち越せるはずだったんだよな。最近スピのドレドギ適当すぎてなめた動きしすぎてたわ。

後は最後の俺の指示ミスだな。こっち2人落ちてたからとりあえず自陣捕虜まで走って相手追っかけてくると思ったら冷静に艦長いかれてしまった。相手の指揮誰だったのか知らんけどいい判断だった。あそこは追われてないのに気づいてさっさと戻るべきだったな・・・完全にしてやられた。というよりTABASCOとかと固定でいる面子は最近急激に強くなってると思う。装備とかじゃなくて連携とかしっかり取れてるなーって思った。とりあえずもうちょっと気引き締めていかんとだめだな。接戦を勝ちに持っていけるかどうかが指揮だと思うが今回は完全に負けたわ・・・


それにしてもワンピースはお涙頂戴物がワンパターンすぎないか。こんなの5回くらい見たぞ。

プール金とかあれこれ

俺もよくわかんなかったが昨日大体把握したことを書いてみよう。晒しにあることは大体適当に言ってるだけだから気にしないほうがいい。

まず1,2Gのプール金についてだがこれはふじまるの所有物ではないらしい。昔魔族連合とかいうのがあってそれの責任者が余った金とかその後うなぎパイにたまる勲章の件をほったらかしで引退したのがあって残された人間、つまりふじまるとうなぎパイは「どうすればよかったんだよ!」状態。

だが指揮をしていく上で生かそうということで連合内で元々定まっていた「内週を奪還したら配ろう」という設定のまま昨日に至る。途中でもなんか攻城兵器に使おうとかいろいろ案はあったがうまくいかずgdgdのままだった。というかもっと早くにこの問題は解決するべきだったんだが正直誰もこの金についての認識をしっかりしていなかった。

また、クオリティとかJSF等うなパイ以降で要塞所持していたレギはふじまる関係なくレギごとに独自で分配していたらしい。でも正直プール金にしてもクオリィティとJSFの要塞の防衛報酬にしろ全部ふじまるが前に出て話をしてたからふじまるが管理してると俺は思ってた。

というわけで現状要塞所持レギの方針は決まってるのでプール金をどうにかしようということを話したのが昨日のレギマスチャンネル。結果的にはクオリティの要塞の報酬に毎回要塞戦ごとに50mだか100m上乗せして計算するってことに決まったらしい。正直最後までちゃんと聞いてなかったし途中からめんどくさかったので詳しくは聞いていない。

まあここまでは多分正確な情報。

あ、ちなみに西シエルの報酬は今までどおり独占します^^

パニカスェ・・・



魔族みんなで城門でこれしたら余裕で防衛できるんじゃね?

やれやれ

サトリはなんやよーわからんこと言っとるし、ふじまるはイライラしすぎて人が変わってきちゃったししょうがないから俺達がFangに直々に要塞くれるようお願いしてきてやったぞ。これはもう魔族は俺に足向けて寝れんな。

うーむ

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以前まで適当でも何の問題もなく圧勝できてたPTだったけど今回負けそうになって結構焦った。やっぱ装備がよくなってるのもあるだろうけど天PTも固定は中身的な意味でもどんどん強くなっていくなー。

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PV自体は劣勢だったけど相手があんまり勝ちにこだわらないでPV主体で行ってる感じだったから勝てたようなもんだったなー。大事な場面勝てたというより相手がスルカナどうでもいいって感じだった。最後艦長部屋でDPぶっぱで勝ったのくらいしかまともに勝ってないしあっちは物足りなかっただろうね。


でもやっぱ強いところとあたると全体的に勉強になると思うわ。適当でも勝てるドレドギ多かったから最近は刺激的ですな。

というかやっぱり固定だとスピいないところとあたるほうが熱いな・・・サブでスピでドレドギいってもフィアゲーすぎてふくわ。あまりにもひどすぎてフィア縛ったほうがいいんじゃねえのとか思ったりするけどやばくなったらやっぱりうってしまうという。お互いスピいればそれなりにスピ同士の腕とかでてきて面白いけどな。ゴートしたらよっぽど強いシャドウが2人いるとかじゃなかったら楽々4,5人にフィアいれられて詰みとか余裕だしな。ワイドエリアイロージョンとアースブレードでハイド簡単にだせちゃうのもひどいわwシャドウ立ち回り困りそうだなあれ。

対ローブキュア視点



動画見返すとらぷたんのCCがひどいタイミングで決まりまくってるな。多分らぷたんがいなかったら何の危なげもないドレドギだったと思う。とりあえずスピいたらこんな感じで動いてるがもっと離れてスリスト避けるべきなのかわからんな。だからといってらぷたんが俺を追っかけてくるくらいあほなスペルじゃないから困る。事前ピュリスプもさすがにばれててあんまり通用しないしスピスペコンビこええ

女も30過ぎて独り身だと何言い出すかわかれへんで

ファルコってあんなに頭悪かったっけって思ったけどよくよく考えればうちにいるころから同じようなこと言ってた気がする。レッドメーンでシャドウに襲われたら「あいつ私に粘着しすぎ!絶対私のファン!絶対私のこと好き!」とかずっと叫んでた気がする。あれはネタじゃなくてガチだったんだろうなぁ・・・

というか晒しのあすっちゃ情報を間に受けてるやつっていないと思ってたけど知り合いにいて驚いた。ファルコの周りはみんな信じて同じ話してるのかな?ファルコが煽った後VCでなんか言われて俺らがファルコ煽ったとか勘違いしてるけど、晒しで出たよくわからん書き込みモロに信じてゲーム内で発言しまくってたら誰でも煽るでしょう。前に同じようなことしてた虎にゃんこだかも煽られてたじゃん^^なんかその人BANされてたけど。


晒しよう画像

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サトリ様

がんばるふーちゃん


俺とふーちゃん


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楽しかった

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あっちがめちゃぶつかってきて50分くらい戦えて糞おもろかった。PVは結構いい感じではあったんじゃないかな。クイックとバリアある回とか勝てる気がしなかったが・・・キュアでPVで熱い勝負したのは大分久々だったからかなり楽しかった。

最近ドレドギが作業ゲーでPVで圧倒されることなかったから固定でこういう戦いできるとモチベあがる。

序盤は全然ダメでできそうなことできるだけやっていくうちに終盤はそこそこ結構いい勝負できたんじゃないかと思う。ミリアルド痛すぎでしょ・・・最近ソード2,3人に張り付かれても結構耐えられるんだけどミリアルド1人で全然機能できなかった気がする。皮と布がほとんどヒールできないまま落ちていくしどうしようもねえ・・・スリスト巻き込まれないようにだけ気をつけてたけどなんか他にやれることあったんかなー。こういうとき動画あればいいんだが負けそうなときに撮る勇気はない!

お互いレギのPTだったしまたぶつかってみたいな。次はもうちょっといい勝負できる気がする。

それにしてもEstellaが糞強いのもあるがキュア2チャント1で強いって思わせるPTはここ以外にないんじゃないのかw

タハバタやってみたい

実際しんどいのかもしれんけど動画見たり話聞く限り固定のガチ面子でいけば余裕そうなんだけどまず俺に火装備そろえる金がないのとトロに火装備そろえる気がない。俺もトロも後1箇所で内週のそろうので内週ください。トロのはほんとはそろってたけど俺がダイスふった^^



とりあえず暇なときはみんなのサブ武器とかのためにポエタA行ってる。俺は元老しかほしいのないけど・・・




ドロップはせるしが欲しかったらしいけど持ってるからいいやと思ってふっちゃった^^砕いたら65石*2だったそうです。せるしごめんね^^欲しかったら叫べよ!!!!!!!!!!!

ふじまるはわしが育てた

パプリカが下層要塞を独占したのも全ては魔族の意識改善のため

要塞戦への意識を高めるための宣伝活動だったし

ふじまるを煽って守護塔を殴り、防衛報酬を要求するなんていうパフォーマンスもしてみせた

ふじまるは一念発起して纏め役として成長し

結果として魔族の意識は高まり、アステリアを落とすに至ったわけだ

宗教団体

最近の人って神様とか運命とか他人とか信じてるとかそういうのを馬鹿にする風潮みたいなのない?他人信じたら馬鹿を見るすいーつ()みたいな感じで。

でも日本人ってなんだかんだ意味わかんない事妄信してる人多くね?なのでそんな人たちを羅列していこうと思います。

・自分は死なない教

なんか自分とか自分に近しい人間は絶対死なないとかかなり信じてる人いない?実際電車で隣に基地外がいただけで簡単に死にうるんだけど、絶対周りの人間はまともって信じてるよね。まあこれ信じられないとまともに生活を送れないから実際は周りを信じざるを得ないんだけどね。というわけで俺たちは生きてる以上驚くほど他人を信じて生活してるので無宗教だと言い張るなら穴を掘って潜って閉じこもってなるべく死ににくいように生きましょう。

・強者は弱者を救う教

「自分は(メンタル的に)弱いから」とか言って助けてもらうの待ってる奴いない?まあ待っててそのまま黙って死ぬならいいんだけど、助けてもらえないと逆ギレする奴いない?まじうざいんでやめたほうがいいと思います。強者は弱者を淘汰します。歴史の勉強からはじめよう。

・ペット愛してるよ教

ペットを人間と同じように愛してるとかほざく人。飼ってるペットが死ぬと代わりのペットをすぐに飼います。本当にペット愛してるとか言えるなら1匹目が死んだ後にもう少し生命が死ぬということをしっかり考えよう。わからないなら今飼ってるペットは確実に後数年かそれ以下の間に死ぬしそれを自分が見届けるってことを意識して1日向かい合ってみよう。ペットを使い捨てみたいに飼う奴多すぎじゃね?死を悼んで2匹目を飼ったとか言われそうだけど絶対1匹目の代わりなんだよな。飼い主の心の傷を癒すために2匹目を飼うとか使い捨てでしょう。それでいて犬猫食う種族をありえないとか言ったり愛犬が死ぬだけの映画とかドラマ見て泣いたとかほざくしもう少し自分を見つめなおそう。あなたの愛犬も愛猫ももうそろそろ死にますよ。


授業中ぼーっと考えてたらもっといっぱい浮かんだんだけどこれしか思い出せなかったおわり。

おやおやおや

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他が勝負あきらめて狩りしだしたところでフィルモアがネザカン+アサルトで1人で特攻してきてたんだが・・・

481 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2010/05/14(金) 13:57:19 ID:DD58XDjX0
フィルモアという天PCのソードはドレドギでひたすら魔にAP
献上しているのですが魔と共通垢ですか?


こいつ完全にこの天の誰かだろww勢いあまって書いてしまったのか知らんが自分の前の書き込みとか忘れちゃってたの?

429 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日: 2010/05/14(金) 03:54:51 ID:DD58XDjX0

IPアドレスから発覚

アンイン、ボッキー、地雷天使この3レギオンのIPアドレスが
同一場所から発信されておりました。

この3レギオンの所属するPCは垢共有、将校リークの元凶だと
確信してもうしあげます。

詳細は法に触れてしまうので伏せますが
忠告という意味でお受け取りください。

15:11 (byekin) フゥ・・・・ハァ・・・フゥフゥハァ

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楽しかった。リカスプの事前詠唱でスリスト何回か防げた。ただとうとう気づかれたのか途中から遅らせてきたなぁ。

その後のスピでのドレドギ

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驚いた。集中力もあんまなかったしとりあえず敵のポイントも見ずにだらだら進んでた。相手がシャドウ1人で重力とったけどまあいいかって感じで進んでて核とったあたりでやっと相手のポイントが増えてないことに気づく。でもまあ間に合うだろって思ったら艦長ログ出て焦って走るけど間に合わず。最近の艦長直は司令抜けて艦長部屋で起きちゃうのか・・・ドアログ出てからでもいいやとか思ってたのが甘かった。というより道中で気づくべきだった。まあ相手が弱いときも注意して見てないとだめですな。というか全く気づかずに俺らが走らずにスルカナ取ったらポイント勝ちしてた気もするがしょうがない。



ドレドギってシャドウがちょっと先行してサインつけにいくのが一番いいけどシャドウいない場合とか向き合いにならない場合って結構核でつけるハメになっちゃうんだよね。そういうときにメイン火力とかシールドとかキュアチャントみたいな味方をタゲる必要がある職は絶対にサインやらないほうがいい。個人的にスピが一番いいと思う。相手のタゲ回しながらでもやれることが多いからね。他だとソードとかスペルとかボウくらいだけどやっぱダントツでスピかなー。

後キュアでいうと回復遅いって言われる人はまずCT管理ができてないと思う。やばいからってMOB処理でリカフラ、リカスプ、ウェーブ、ヒールバリアガンガン使いすぎ。特にウェーブなんかMOBで使ったらまじで終わってる。2分CT待ちするってことはそれだけ動けること変わってくるからな。ぶつかる直前にリカフラ投げるのは本当に論外。リカフラ使ってしまったら1タゲどうやって回復するのか問い詰めたい。

後何より全体を一番見てないといけない職だと思う。強い固定ってキュアが指揮なところ多くない?すぷーんとかゆっくりさんとか。相手の動きもだけど味方がどこに動いてるかとかどうなってるか把握してないとそれが致命的なミスにつながってくる。基本的にドレドギのMOB処理で待つ時間なんかないからキャプチャーがない限りサイレンス系統使える職が釣りをやらないと効率が悪い。パワフルアンクルグラブとリフレクトを止めるか止めないかの差が全然違う。逆に止めようとしないボウ、スピ、スペはただの粗大ごみだから装備抽出したほうがいい。
ちょっと話逸れたがつまり他のIDと違ってやわらかい職が率先して釣りをしたほうがいいわけだからうまいボウ、スピ、スペはどんどん率先して前に出て行く。でもそれにはキュアがついてこれてないとあっさり死んだりするからキュアがついてこれてることが最前提になるわけだ。結構他のIDでちやほやされてる分一回の処理ごとに休憩してるキュア多くない?ドレドギ進行中はキュアは2番目くらいに前走ってないといけないと思う。対人だとまた立ち回りも違うけど。よくあるのがキュアが捕虜開けてる間に他の味方がすでに門処理向かってて他の味方がキュアいないことに気づかずに死ぬケース。これって他の味方がキュアがいないことに気づかなかったのが悪いんじゃなくてキュアが悪いんだよね。キュアは捕虜をあけてもいいけど倒す時間はない。他の味方が動いてるならドアだけあけて他の人に任せて先に進もう。ドレドギは相手がNPCじゃないってことをまず強く認識するべきかな。クイックで組むキュアとか相手の雑魚キュアとか見ててよく思う。相手が待ってくれないんだから味方も待ってくれない。待ってとか時間くれとかそういう所じゃないわけだ。自分でCT管理もヒール管理もしっかりして無理やりにでもついていくしかない。それができないってことは普段のIDで周りに甘やかされすぎてるから自覚したほうがいい。キュアは主要職だから優遇されがちでこういう性格になる人が多い気がするけどそういう人は自分1人がPT全体のレベルを下げてるってことをまず自覚しよう。

ぷらら規制で全く書き込めないんだが

さだまさし馬鹿にすんなよごみかすが

家族と何不自由なく暮らしてる時点で

つらいとか寂しいとか言うのおかしいよね。

1人暮らしで風邪引いてダウンすると身体的にも精神的にもやられるわ・・・実家だと看病してくれる人いるしこういうときに親のありがたみ感じますよね。

ヨドリのブログでのコメントの煽り合いだけが今の俺の原動力!てか季節の変わり目の風邪って腹にこない?寝てるとき下痢もらしそうでびくって起きまくる。屁こいたら実でそうになるし腹ゆるいときはまじでこわいわ。

あらーだっさいわねー^^

きました、ツキア・・・



もう、やだこのドレドギオン・・・



なので、がっつりMPKに走らせてもらいました。



見事に成功!



いい感じにはまってくれました。

http://blog.plaync.jp/shamonohasi/287941.slog 参照



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うーんもうしょっぱなから走ってくると思って俺の完璧な指示でちゃったかなー^^

俺ら盾も合わせてダッシュとかほとんど初めてだったけどやっぱPV弱いところは何やっても勝てないかなぁ^^

とりあえず大事な35分無駄にされたんで言っときますね

ざまぁwwwwwwwwwwwwww


追記

こんなしょうもない負け方しても全然めげてないようだから、魔族はLeax、ヨドリ、ツキア、emmieの誰か1人でも見えたらこっちがどんな構成でも無理食いMPK繰り返したほうがいい。昔のプロキュア思い出したわこいつら。
こんな糞つまんねーやつらいずれまともにぶつかりたくなっても誰もまともに戦わなくなるだろ。

CATV糞杉じゃね?

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もうまじでしね。実家帰ってて実家がSTARCATとかいうローカルCATV回線なんだがゴールデンタイムになるとひたすら回線が切れまくる。

20時のドレドギがひどすぎて何度も回線おちして最悪なことに一番最後のアドハ中に切れた。よってAPなし^^

あああああくそうぜえええええええええあと7kで40エリ手とれたのにうんこすぎるでしょ。糞萎えるわ。CATVしね。

多分戦闘中にもかたまりまくってたから相手から見ても俺位置バグしまくってただろうな。申し訳ない。苦情はSTARCATにお願いします。

相手にソードが多いと勝てないとか

noobの発想でしょう。スレットスレットいうけど天にも転倒ランダム付属の遠距離あるんだから相性の問題だろう。

シャドウとは確実に相性悪いだろうが相性はどの職でもある。ローブ>プレート>レザー>ローブでうまいこと三つ巴になってると思うけどなぁ。後衛やってる身からすればソードフォースノヴァでたまにこけるほうがだるいわ。

100507a.jpg

てかよく考えたら魔ソードでネガってるのほとんどシャドウじゃねえか。ローブからしたら天シャドウも十分だるいわ。

Aion0063.jpg

あのゆに氏も納得のタイム

顔真っ赤すなああwwwwwwww

いやーもう何がむかつくってtakan、ゆーら、フィルモアに煽られるならわかるけど毎回スピ&シールド固定で入れてる+たまに上記の3人に寄生してるだけのクソ火力なビスケたんに煽られたらはらわた煮えくり返りまくりすなぁwwwwwwwwwww

毎度毎度野良か固定か知らんがシールドとスピ入れてるSS入れて構成がどうとか抜かしてんちゃうぞくそがああああああああああああああ。お前棒立ちで3桁のダメージちまちま入れてるだけやないかくそ。あああああああ偉そうに言われちゃってむかつくなああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

うわあああむかつくうううううううううううううううううううう

とりあえずある程度拮抗するとスルカナゲーなのはわかってたしもう最初に全部とってしまおうと思った。

ほんま顔真っ赤やで

つまんね

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SAやってた面子+せるしで申請。厨構成だが相手スピ盾いてなかなか厳しい戦いだし面子が面子だから1時間PVコースかなーって思ってちょっと期待してた。フィア入ったら負けでその前にびびぽん落とせたら勝ちの単純な勝負状態。
序盤負けた回に、核から主砲・降下無理食いされて追いついてたたきに行って倒して負けられない戦い始まると思ったら相手リスポ放置。出てこないからMOB数匹狩ったらこっち側のスルカナ無理食い。まあそんな感じで主要スルカナ全部食われていって、いつぶつかりにくるかと思ったら戦闘スルカナ食ってて仕方なく捕虜2つとって艦長部屋へ。まあ艦長部屋でもスルカナ無理食いされてCoがバグで落ちてプリモム戻されて結局まともにぶつかったのは2,3回くらいで終了。

まあドレドギの仕様的に無理食いしたもの勝ちなのは間違いないし勝ちにいくなら無理食いするべきだしただの負け惜しみだけどな。相手見てこっちがきれいなドレドギオン()してたのが悪かった。

無理食いは先に走ったもん勝ちだしやってきそうな相手だったら先に走れば確かに対処はできるし、今回もリスポこもった時点で自陣の核から走ればよかったしなんだろうなー。まああっちも作戦だろうから作戦勝ちなんだろうし本当に負け惜しみなんだけどな。相手見たときにPVできるって意味で期待しちゃったから裏切られて勝手に萎えてるだけだけどな。でも個人的に無理食い主体にはしたくないから仕様がかわるまではしょうがないわな。とりあえず糞萎えた。ドレドギがこういうシステムなのはわかってたけどな。

なるほどな

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歯が立たなかったが最後のぶつかりでシールドに無限の可能性を見出したかもしれない。後1回ぶつかりたかったなぁ・・・

おや、まずい領域に踏み込みすぎたようですね0w0

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ちゃんとtakanとゆーら連れておいで^w^9m


ばい菌さんがAP交換してしまった・・・魔族終了

ヴォカルマ



いつも4人で食ってるから調子乗って野良含めて行ったらバグかわからんが50%でヴォカルマがズレまくって全滅しまくった。2時間くらいかかったわ・・・最初に俺がスピのポエタ装備ルート権取りに行ったりで組んでたベルンハルトさんには悪いことをした。僕が彼なら二度とPTを組みたくないでしょう。
プロフィール

パプリカ

Author:パプリカ
やってた&やってるネトゲ

Helbreath: マテリアル
征服: マテリアル、まてりん
完美: まてりん
夢世界: パプリカ
ラペルズ: マテリアル
アトランティカ: パプリカ
AION: パプリカ、ペペローネ、まてりん、Nagoya、Altan
AVA: Nagoya
アーキエイジ: パプリカ

パプリカ配信twich
http://ja.twitch.tv/paprika1213

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